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Elaborazione del suono

La console che dà alla vostra antenna un vero suono broadcast

Opzione non ancora disponibile : L\'elaborazione del suono è in fase di finalizzazione. Nella vostra area personale, la pagina mostra attualmente « Disponibile a breve » : la console descritta di seguito non è ancora accessibile dal vostro account. Questa guida è pubblicata in anticipo affinché sappiate esattamente cosa sta per arrivare, cosa cambierà per la vostra antenna e quanto costerà.

A cosa serve « Elaborazione del suono »?

Una webradio trasmette brani che non hanno tutti lo stesso volume né lo stesso equilibrio: un titolo recente suona forte e brillante, un titolo degli anni '80 suona debole e opaco, e una voce registrata al microfono passa in secondo piano rispetto alla musica. L\'elaborazione del suono è la catena audio che corregge tutto ciò in uscita dalla vostra antenna, sul flusso, in modo continuo.

È esattamente ciò che fa una FM prima del suo trasmettitore: equalizzare, uniformare i livelli, densificare, allargare la stereo, poi limitare per non saturare mai. Il risultato è il « suono radio » — quello che rimane costante qualunque sia il brano, e che regge il confronto quando un ascoltatore passa dalla vostra webradio a una grande stazione.

  • L\'elaborazione si applica al flusso, non ai vostri file: le vostre musiche e le vostre produzioni non vengono mai modificate.
  • Funziona 24 ore su 24, su tutto ciò che passa in antenna: musica, jingle, rubriche, diretta.
  • Si configura radio per radio: ciascuna delle vostre antenne ha le proprie impostazioni.
Da sapere : Da non confondere con le impostazioni audio di una produzione. Quelle dosano la voce e il sottofondo sonoro in un file, una volta sola. L\'elaborazione del suono, invece, ritocca l\'intero flusso, in modo permanente.
Esempio

Radio Soleil manda in sequenza tre brani. Senza elaborazione, l\'ascoltatore alza e abbassa il volume:

Brano 2024 — forte→ Brano 1985 — debole→ Jingle della stazione — molto forte

Con l\'elaborazione attiva e il fader Costanza a 40, i tre escono allo stesso livello percepito.

Perché : non è un comfort da ingegnere del suono, è ciò che impedisce all\'ascoltatore di toccare il volume — e quindi di abbandonare la vostra antenna.

Dove trovarla e cosa vedete oggi

La pagina è già nella vostra area personale, alla voce « Elaborazione del suono ». In alto, un banner ricorda il funzionamento e le condizioni: le impostazioni raggiungono l\'antenna in circa 3 secondi, le sentite con il normale ritardo del lettore (da 10 a 30 secondi), la prova di 20 minuti è offerta, dopodiché l\'opzione è a 20 €/mese.

Finché l\'opzione non è aperta, la console è coperta da un velo con la dicitura « Disponibile a breve »: vedete la schermata, ma non potete ancora interagire. Non è richiesta alcuna azione da parte vostra e nulla vi verrà addebitato in questa fase.

Suggerimento : Non cercate un pulsante « richiedi accesso »: l\'apertura avverrà per tutte le radio. Quando sarà il momento, il velo scomparirà e l\'interruttore « Attiva l\'elaborazione » diventerà cliccabile.
Il banner informativo in cima alla pagina: ritardo, prova offerta e prezzo dell opzione
Il banner informativo in cima alla pagina: ritardo, prova offerta e prezzo dell opzione Cliccare per ingrandire

La console di elaborazione

Tutto si trova in un\'unica schermata, chiamata « Console di elaborazione ». Da sinistra a destra, nella sua barra del titolo:

  • Un indicatore di stato: « Clicca Attiva l\'elaborazione — prova di 20 min offerta », « Prova: 12:04 rimanenti », « Opzione attiva », oppure « Applicato — udibile tra ~20 s » dopo ogni modifica.
  • Un selettore di radio: la console gestisce una sola antenna alla volta. Se avete più radio, cambiate antenna qui — i fader si ricaricano con le impostazioni di quella selezionata.
  • L\'interruttore « Attiva l\'elaborazione »: se attivato, la catena viene applicata all\'antenna; se disattivato, il vostro flusso riparte grezzo, senza alcuna elaborazione.
Da sapere : Disattivare l\'interruttore non cancella le vostre impostazioni: le posizioni dei fader rimangono salvate per quella radio e ripartono invariate alla prossima attivazione.
La barra del titolo: stato, selettore di radio e interruttore « Attiva l\'elaborazione »
La barra del titolo: stato, selettore di radio e interruttore « Attiva l\'elaborazione » Cliccare per ingrandire

I sei suoni pronti all\'uso

La riga « SUONI: » propone sei punti di partenza. Un clic posiziona i nove fader in una volta sola; potete poi regolare ciò che desiderate. Non si tratta di modalità bloccate, ma semplicemente di posizioni di partenza.

  • Hit / Dance — il più spinto: bassi marcati, alti aperti, densità 75, stereo ampia (130 %). Per un\'antenna musicale di grande pubblico.
  • Punch — stesso spirito, ma più moderato: densità 60, stereo 115 %. Un buon compromesso se « Hit / Dance » vi sembra troppo accentuato.
  • Urban / Bass — il più grave: bassi a +4,5 dB e rinforzo telefono a +3 dB, per rap, R&B, elettronica.
  • Gold / Calore — alti leggermente ridotti (-1 dB), densità moderata (45): valorizza le registrazioni d\'epoca senza renderle aggressive.
  • Voce / Talk — presenza a +3 dB, bassi alleggeriti, costanza a 60: per un\'antenna di parola, d\'informazione o di podcast.
  • Naturale — quasi trasparente: tutti i correttori a zero, densità 15, costanza 10. Corregge le differenze di volume, e nient\'altro.
Suggerimento : Iniziate sempre da un suono pronto all\'uso, mai dai fader. Sentirete immediatamente una differenza netta, e saprete poi cosa volete correggere.
Esempio

Studio Nova gestisce due antenne molto diverse e non le configura allo stesso modo.

Nova Hits → « Hit / Dance »→ Larghezza ridotta a 115 %
Nova Talk → « Voce / Talk »→ Densità abbassata a 45

Perché : un\'antenna musicale ha bisogno di essere ampia e densa per emergere tra le altre; un\'antenna di parola ha bisogno di essere intelligibile, non muscolosa. Troppa densità sulla voce fa emergere i respiri e il rumore di fondo del microfono.

La riga « SUONI: » e i suoi sei punti di partenza
La riga « SUONI: » e i suoi sei punti di partenza Cliccare per ingrandire

I nove fader, uno per uno

Le sezioni sono numerate da 01 a 09, nell\'ordine di elaborazione. La regola è la stessa ovunque: verso l\'alto per rinforzare, verso il basso per alleggerire, e il valore corrente viene visualizzato sotto ogni fader.

  • 01 — Bassi tel. (udibile su mobile): rinforzo dei bassi-medi, intorno a 150 Hz. Da 0 a +6 dB. È ciò che rende i bassi percepibili su un telefono o un piccolo altoparlante, dove i veri bassi non passano.
  • 02 — Bassi (calore & corpo): i gravi veri e propri, intorno a 90 Hz. Da -6 a +6 dB.
  • 03 — Presenza (le voci in primo piano): i medi della voce, intorno a 2,8 kHz. Da -6 a +6 dB. Il fader da alzare quando i vostri conduttori passano in secondo piano rispetto alla musica.
  • 04 — Brillantezza (chiarezza & presenza): gli alti, intorno a 8,5 kHz. Da -6 a +6 dB.
  • 05 — Lucentezza (aria & vivacità): la banda d\'aria, intorno a 12 kHz. Da 0 a +6 dB. La vivacità dei piatti e il soffio delle voci.
  • 06 — Costanza (stesso volume ovunque): da 0 a 100. Livellamento lento che equalizza il volume da un brano all\'altro. È l\'impostazione che elimina le differenze tra i brani.
  • 07 — Densità (il muscolo del suono): da 0 a 100. La compressione, il « suono radio » propriamente detto. Riferimenti: da 40 a 60 per un risultato naturale, 70 e oltre per un suono da grande FM.
  • 08 — Larghezza (spazio stereo): da 0 a 200 %, impostato a 100 % per impostazione predefinita. Sotto il 100 % il suono si restringe al centro, sopra si allarga.
  • 09 — Volume (livello generale): da -6 a +6 dB. Il livello di uscita; un limitatore posto a valle impedisce qualsiasi saturazione, qualunque cosa facciate.
Da sapere : Costanza e Densità si assomigliano ma non fanno la stessa cosa. Costanza agisce lentamente, da un brano all\'altro. Densità agisce al secondo, all\'interno del brano. Un suono irregolare tra i brani si corregge con Costanza; un suono che manca di corpo si corregge con Densità.
Esempio

Ambiance FM parte da « Punch » e corregge due difetti sentiti in antenna, un fader alla volta.

« Punch »→ Presenza +3 dB→ Ascoltare 30 s→ Bassi tel. +2 dB→ Ascoltare 30 s

I conduttori passavano in secondo piano rispetto alla musica: Presenza li riporta in primo piano. Gli ascoltatori su mobile non percepivano alcun basso: Bassi tel. li rende udibili su un piccolo altoparlante, senza toccare i veri bassi.

Perché un fader alla volta : se ne spostate quattro e il risultato non vi piace, non sapete quale ha agito male. Un fader, trenta secondi di ascolto, poi il successivo.

Le nove sezioni, numerate da 01 a 09, con il loro valore sotto ogni fader
Le nove sezioni, numerate da 01 a 09, con il loro valore sotto ogni fader Cliccare per ingrandire

« Ascolta l\'antenna » e il ritardo

Il pulsante « Ascolta l\'antenna » avvia la riproduzione del vostro flusso nella pagina. È ciò che permette di sentire l\'effetto delle vostre impostazioni senza aprire un altro lettore.

Il punto che sorprende tutti: ciò che sentite è in ritardo. Un\'impostazione raggiunge l\'antenna in 3 secondi, ma il vostro lettore ha sempre da 10 a 30 secondi di flusso in anticipo nel buffer. In altre parole, un fader che spostate adesso si sente una mezz\'ora dopo.

  • A ogni clic su « Ascolta l\'antenna », il flusso viene ricaricato senza cache: è il modo per ripartire da zero dopo una serie di modifiche.
  • L\'indicatore di stato mostra « Applicato — udibile tra ~20 s » per evitare che concludiate troppo in fretta.
Suggerimento : Non toccate mai due volte di seguito lo stesso fader senza aver aspettato. È il modo migliore per spingerlo troppo in alto, poi riportarlo troppo in basso.
Il pulsante « Ascolta l antenna », sopra i visualizzatori
Il pulsante « Ascolta l antenna », sopra i visualizzatori Cliccare per ingrandire
Il promemoria del ritardo di buffer, sotto i visualizzatori
Il promemoria del ritardo di buffer, sotto i visualizzatori Cliccare per ingrandire

I due visualizzatori e il VU-meter

Durante l\'ascolto, tre display vi permettono di vedere ciò che sentite.

  • « Energia del suono » — la forma d\'onda. Più alzate Densità e Volume, più riempie il suo riquadro. Un\'onda che tocca costantemente il limite superiore segnala un\'impostazione troppo spinta.
  • « Bassi ↔ Alti » — lo spettro. I fader Bassi e Brillantezza si leggono direttamente qui: la curva si abbassa o si alza dal lato corrispondente.
  • « Livello » (potenza percepita) — la sezione 10, tutto a destra. È un VU-meter, non un\'impostazione: indica la potenza percepita della vostra antenna durante l\'ascolto.
Da sapere : I visualizzatori funzionano solo se l\'ascolto è avviato. Schermata ferma e VU-meter a zero: cliccate semplicemente su « Ascolta l\'antenna ».
« Energia del suono »: la forma d onda si riempie con Densità e Volume
« Energia del suono »: la forma d onda si riempie con Densità e Volume Cliccare per ingrandire
La sezione 10, « Livello »: un VU-meter, non un\'impostazione
La sezione 10, « Livello »: un VU-meter, non un\'impostazione Cliccare per ingrandire

La prova di 20 minuti e l\'opzione a 20 €/mese

L\'elaborazione del suono consuma risorse server in modo continuo, su ogni flusso elaborato: è un\'opzione a pagamento, separata dal vostro abbonamento.

  • Al primissimo clic su « Attiva l\'elaborazione », vi viene offerta una prova di 20 minuti. Parte immediatamente e una finestra ve lo conferma.
  • Durante la prova, l\'indicatore di stato mostra il conto alla rovescia — « Prova: 12:04 rimanenti » — aggiornato al secondo.
  • Al termine dei 20 minuti, l\'elaborazione si interrompe automaticamente e la vostra antenna riparte con il suono grezzo. Non rischiate né interruzioni dell\'antenna, né addebiti a sorpresa.
  • La prova è offerta una sola volta. Per mantenere l\'elaborazione, sottoscrivete l\'opzione a 20 €/mese, aggiunta al vostro abbonamento e fatturata in proporzione ai mesi rimanenti.
  • Il pagamento avviene in autonomia dalla pagina, senza passare per il supporto. Una volta attivata l\'opzione, lo stato mostra « Opzione attiva ».
Da sapere : L\'opzione è collegata all\'abbonamento di una radio. Se gestite più antenne e volete che tutte vengano elaborate, l\'opzione va sottoscritta per ciascuna.
Esempio

Radio Soleil vuole giudicare con mano prima di pagare. Venti minuti sono pochi: bisogna prepararsi.

Aprire « Ascolta l\'antenna »→ Ascoltare 2 min il suono grezzo→ Attivare — la prova parte→ « Hit / Dance »→ Attendere 30 s→ Confrontare su mobile

Il gestore avvia la prova durante una fascia musicale varia, non durante un\'emissione di parola, e ascolta due minuti il suono grezzo prima di attivare: senza un punto di confronto, l\'orecchio si abitua in trenta secondi e non si giudica più nulla.

Perché testare anche su mobile : è lì che ascolta la maggior parte degli ascoltatori, ed è l\'unico posto dove il fader « Bassi tel. » si valuta davvero.

Cosa l\'elaborazione non fa

È meglio dirlo subito, per evitare brutte sorprese:

  • Non ripara un file di scarsa qualità. Un MP3 codificato troppo in basso o una registrazione al microfono saturata rimarrà scadente — l\'elaborazione la renderà anzi più evidente.
  • Non modifica la vostra libreria. I file di « Le mie musiche » e le vostre produzioni rimangono assolutamente identici.
  • Non sostituisce le impostazioni di una produzione. Una rubrica in cui la musica copre la voce si corregge nell\'editor audio, non qui.
  • Non si configura una volta per tutte alla cieca. Spinta troppo in là, affatica l\'orecchio: un suono molto denso dà impatto nei primi minuti, poi diventa fastidioso dopo un\'ora di ascolto.
Suggerimento : Se siete incerti, rimanete su un suono pronto all\'uso senza modificarlo. Sono calibrati per reggere nel tempo — ed è questo il criterio che conta per un\'antenna ascoltata in sottofondo per tutta la giornata.